Research Paper and Conference
研究論文及研討會

期刊論文 Refereed Paper
1) Ying-Kit Wong, (XXXXXXXXXX)
2) Ying-Kit Wong, (XXXXXXXXXX)
3) Ying-Kit Wong, (XXXXXXXXXX)
4) Ying-Kit Wong, (XXXXXXXXXX)

國際研討會論文 International Conference Paper
1) Ying-Kit Wong, Yung-Hsiang Tu,"A Study of Favorability of Puzzle Game Design for Older People",ICIKM 2020 9th International Conference on Innovation, Knowledge, and Management (Singapore), 2020

區域研討會論文 Domestic Conference Paper
1) 黃英傑、涂永祥,"高齡者玩具設計之研究",2017台灣感性學會<設計創價與感性實踐>研討會 pg. 530-536, 2017
2) 黃英傑、涂永祥,"老年人拼圖產品設計之研究",2019中華民國設計學會第24屆學術研討會論文集,論文編號0156, 2019
3) 黃英傑、涂永祥,"年長者圖形組合訓練遊戲設計之研究 ",2020第27屆中華民國人因工程學會年會暨學術研討會, 2020
4) 黃英傑、吳志富、黃鉦育,"人工智慧音箱設計之預設用途對有經驗與無經驗使用者操控之研究",2020年(第八屆)創新實務與個案研討會, 2020

專書 Book
1) 黃英傑,高齡銀髮族玩具設計之研究 - 以台灣英之傑設計有限公司之玩具為例,大同大學工業設計系研究所碩士論文, 2018
2) 黃英傑,(XXXXXXXXXX),大同大學設計科學研究所博士論文

Design Class
設計課程

design thinking
Design Thinking Class is available for you and a group. Children, Adults and Seniors need to learn design thinking for their creativity and innovation. Organisations and Businesses employees need to learn design thinking for their team work and problem solving skills.
"設計思考"教育課程,現在已經能夠開課了,適合團體或單人報名。無論是小孩、成人或老人都能夠通過學習"設計思考"課程,從而學到創意與創造力。各機構的員工培訓都能夠通過學習"設計思考"課程,從而學到團隊合作與解決問題方法。
steam_orig.png
STEAM fields are the areas of science, technology, engineering, the arts, and mathematics. These programs aim to teach students innovation, to think critically and use engineering or technology in imaginative designs or creative approaches to real-world problems framed in social studies. STEAM programs add art to STEM curriculum by drawing on reasoning, ethics and design principles and encouraging creative solutions, effectively removing the meaning of the STEM distinction as the term now includes nearly all academic fields.
STEAM領域是科學,技術,工程,藝術和數學領域。 這些計劃旨在教導學生創新,批判性思維,並以富有想像力的設計或創造性方法使用工程或技術來解決社會研究中遇到的現實問題。 STEAM程序利用推理,道德和設計原則並鼓勵創造性的解決方案,在STEM課程中增添了藝術氣息,有效地消除了STEM區別的含義,因為該術語現已涵蓋幾乎所有學術領域。
toy and game
Toy & Game Design Class is very popular for different ages. Students can learn the idea and knowledge of making their own toy & game, they will also DIY making a final product (Board Game) for each class.
"玩具及遊戲設計課程" 是非常受歡迎的課程,適合男女老少。學生能夠學到玩具及遊戲設計的方法,以及學生都要在課堂上DIY自己動手去做一套"桌遊",是理論與實踐的課程。
Scratch
SCRATCH is a famous and popular software for coding training. In this training, student can know the simple coding and programming by puzzling the code and solve the problems. Its fun and entertaining, many students without coding experience can play and train with this in this SCRATCH class.
SCRATCH 是著名且流行的編碼培訓軟件。 在本次培訓中,學員通過對代碼的猜謎和解題,了解簡單的編碼和編程。 這課程非常有樂趣和娛樂性,許多沒有編碼經驗的學生可以在這個 SCRATCH 課程中玩和訓練。

DIY 桌遊設計課程 (Toy and Game Design Class)

課程内容
第一部分: 同理 - 了解桌遊使用者的需求及興趣
第二部分: 定義 - 找出此桌遊之目的及意義
第三部分: 發想 - 開始發想桌遊內容、設計、玩法、規則
第四部分: 實作 - 動手實作桌遊,繪圖、寫字、說明書
第五部分: 測試/發表 - 進行測試及調整,及最後桌遊發表

培訓時間及地點:
日期: 請預約,聯絡查詢
人數: 無限 (個人班/ 小組班/ 團體班)
時間: 4 小時 
場地: 機構或指定地點授課
價格: 台灣 NT$ 16000  / 香港 HK$ 4000 / 中國大陸 CNY$ 4000  (僅供價格參考之用)
*(需另外購買) : DIY 桌遊設計材料及配件 

設計思考課程(商品設計/商業設計)

(Design Thinking Class)

課程内容
第一部分: 同理 - 了解商品/商業使用者的需求及興趣
第二部分: 定義 - 找出此商品/商業之目的及意義
第三部分: 發想 - 開始發想商品/商業內容、設計、玩法、規則
第四部分: 實作 - 動手實作商品/商業,繪圖、寫字、說明書
第五部分: 測試/發表 - 進行測試及調整,及最後商品/商業發表

培訓時間及地點:
日期: 請預約,聯絡查詢
人數: 無限 (個人班/ 小組班/ 團體班)
時間: 4 小時 
場地: 機構或指定地點授課
價格: 台灣 NT$ 16000  / 香港 HK$ 4000 / 中國大陸 CNY$ 4000 (僅供價格參考之用)
*(需另外購買) : 設計材料及配件 

University Design Class 

大學設計課程

大學助教工作課程
(Teaching Assistant in University) :

產品設計班 (Product Design Class)
產品開發班 (Product Development Class)
人因設計班 (Design with Ergonomics Class)
人因工程班(Human Factors Class)
室內設計班 (Interior Design Class)
電腦程式設計班 (Computer Programming Class)